VR蓮舫の総理大臣適正診断で“A”判定を出した野田佳彦前首相に注目が集まる


▼ここ最近、リアルな体験ができると話題の3D-VR

▼そんな中、突如として民進党が「VR蓮舫」を開発

民進党は、蓮舫代表に国会の場で追及される擬似体験ができる「VR蓮舫」の内容を公開した。

民進党によると、「VR蓮舫」では、参加者が専用のゴーグルをつけると、国会の場に立つ総理大臣として、蓮舫代表に追及される体験ができる。

VR(Virtual Reality=仮想現実)技術は、専用機器によって視界の360度が映像に包まれ、平面のディスプレーとはまったく異なる「疑似空間への没入感」を味わえる。

体験者は、「一体こんなところで遊んでいる暇がどこにあるのか教えてください」といったような厳しい追求を受けながら、器具で心拍数を測り、平静を保てるかどうかを競う。

▼VR蓮舫は「ニコニコ超会議2017」に出展される 一時120分待ちの大盛況

幕張メッセで4月29日に開幕した「ニコニコ超会議2017」で民進党が出展した「VR蓮舫」が人気を博している。

プレーヤーが総理大臣になって同党の蓮舫代表の追及を疑似体験できるというもので、一時120分待ちという事態になった。

蓮舫議員と戦ってみたいという人が多かったようだ。キャッチフレーズは「戦慄のVR体験」で、看板はお化け屋敷のような雰囲気。

民進党のブースには長蛇の列ができ、昼過ぎには長蛇の列が。15時に確認した際に125分待ちだった。ディズニーランドのアトラクション並みの待ち時間だ。

▼ゴーグルを装着するとリアルな蓮舫が目の前に現れる

モニターを装着すると、国会の委員会室が映し出され、そこに座る総理大臣の気分を味わうことができる。

しばらくすると目の前に蓮舫代表が登場し、プレーヤーを追及し始める。

例えば、ニコニコ超会議のコンセプト「『ニコニコ』のすべて(だいたい)を地上に再現する」をやり玉にあげ、

「すべて、だいたい、これはどういう意味ですか。すべてとだいたいは同じですか!?」

「こんないい加減なコンセプトにあなたは賛成したんですか?はっきり答えて下さい」

といった具合だ。プレーヤーは、こうした追及を3分半体験する。

プレーヤーの心拍数を測定し、その変動から心の動揺を検知。総理大臣としての適性をA~Eの5段階で評価する。

▼待ち時間はついに300分に・・・・ 総理大臣適正診断で“A”判定を出した政治家が注目を浴びる その正体は野田佳彦前首相

300分待ちでプレイできなかったVR蓮舫。閉会直前に最後の実験台もとい体験者は3分間のバーチャル追求でも心拍数がほぼ変化せず、総理大臣適正診断で“A”判定を出していた。ゴーグルを外してポツリ「経験者だからね…」と呟いていたのは、野田佳彦前首相であった。 #ニコニコ超会議

300分待ちという人気ぶりのなか、最後の体験者となったプレイヤーは厳しい追及にも動揺を見せず、「A判定」を獲得したという。

なんとその正体は、前総理大臣の野田佳彦氏。ゴーグルを外しながら「経験者だからね…」とつぶやいたそうだ。

▼「経験者だからね…」とつぶやいた前総理大臣の野田佳彦氏 ネット民の反応は?

しょうもない企画だなと思っていたVR蓮舫だけど、このオチを見て評価が180度変わりました。 https://t.co/QVJAJ6nKCl

これ、今の閣僚にもやらせて、練習させてもいいかもねw https://t.co/MUv56Ruqij

マジか・・。Twitterで見つけた「会社での信じられない出来事」


◇ 『仕事中に派手に転倒』

仕事中にマンガみたいな大転倒をやらかした。子供時代以来、こんなに見事に転んだ事はないっつーくらいの転倒で驚いた

多分人生の失態って言っていいくらい大きなことしでかした。やってしまった。
そう、仕事中店頭で盛大に転んだ。床に靴を残し仰向けで、商品は宙を舞う。

仕事中に盛大にすっ転んだ。まさにビターン!って効果音が合うような見事な転びっぷりだった。くっそ痛かったです

◇ 『会社に営業マン風の刑事さん』

会社を定時ダッシュしたのに、社員用玄関に営業マン風の2人がいて捕まってしまい、お約束ですか?て聞いたら「約束はしてないんですが…」て見せられたのが警察手帳で「はい?」て思わず二度見した…。
いや、その…すごい営業マンな警察の方で…←偏見

あ、要件はたいしたことじゃなかったです。

◇ 『有給とったおじさんが出社してた』

会社にいつもいるおじさん(独身)が有給取ってて珍しいって話をしてたんだけど16時ごろふと見たら席に居て思わず二度見した(用事が済んだから出社してた)

◇ 『○○様 御中 で郵便がきた』

「◯◯様 御中」で郵便が届いた時は正直二度見したWWW

私は会社かWWW

◇ 『謎の言葉「ガラガラポン」が使われている』

ガラガラポンという言葉は福引の抽選をするときに使用する、あの抽選器の音をあらわす「ガラポン」「ガラガラ」が元でできた言葉のようです。

ビジネスで使われるガラガラポンは、「一からやり直す」「白紙に戻してやり直す」という意味である。

仕事中の会話で「ガラガラポン」という言葉がたまに登場するんだけど、どうも馴染めん。いったんゼロベースからやり直そう、というニュアンスだと想像するがそんなかわいい表現でごまかしてんじゃねえ!と思ってしまう。こないだ日経にもその表現が登場して驚いたな。日経もうちょいがんばってw

◇ 『トイレットペーパーテロ』

信じられない出来事
会社のトイレにはペーパーのホルダーが2個あるのに2個ともこの状態。
この状態で補充せずに去って行ったやつがいるなんて
これは新しい手口のテロに違いない
危うく被害に遭うとこでした pic.twitter.com/RtN4FeXKKV

◇ 『手ぶらで出社』

信じられない出来事がありました。会社を出て、駅の改札まで来て、カバンを持っていない事に気付きました。最近抜けてるなほんと…( ˙-˙ )

会社に着いたら鞄もpcもお弁当も……何も持ってこなかった事に気付いた^_^;
朝から信じられない出来事だわ(笑)

◇ 『ペッパーが変な格好をしている』

今日仕事中にふとペッパー見たら違和感あって
二度見してくそ笑った。何このポーズ(笑)
完全に舐めてるわ(笑) pic.twitter.com/lYIBHtJUks

◇ 『フランスパン丸かじり』

人生の極意が満載…Twitter民直伝の『胸に刻んだ秘技秘策』


▼上司からの金言

老年の上司が教えてくれた事、口癖があるんだけど
「30秒の確認と3時間の手直し、どっちがいい?」

この言葉は凄く感銘を受けているので広めたい。

@yunatason
30秒や3時間という時間と言うよりも、当たり前の事でも流作業になっている事でもちゃんと確認して進めよう。という事です。
業種や内容によって確認にあてる時間や修正にかかる時間が違って当たり前ですからね。

@yunatason フォロー外より失礼致します。(仕事上の)「注意一秒、怪我一生」と言ったところでしょうか。この上司さんの言葉、深いです。
確かに、思い込みで“確認作業”を怠ると必ず「手違い(ミス)」が発生しますからね。

▼不意に聞こえてきた注意事項

今日、バスで後ろに座ったおっさんの痔の話を聞き流してたんだけど「お尻は唇と同じだから優しくしてあげてね。唇にしないことはお尻にしちゃダメ!って、お医者さんに注意されたんだよね~」って言い出して、この言葉だけは胸に刻み付けて置かなければならないと強く思った。

▼肩こり改善の力技

そういえば「肩こりが酷い」と言ったら剣道有段者に「竹刀とか木刀持って毎日20回素振りしたら治る(マジ。剣道家は上半身の鍛え方が良いからか肩こり知らずが多い)。オタクなんだから家に木刀ぐらいあるだろ」という凄まじい偏見をいただきました。世間は知りませんがうちにはないです。

@Itoka_kiida 「肩抜き」という運動はオススメですよー。久々に振る前や慣れてない人が肩周りをほぐす運動として高校の剣道で習いました。
竹刀くらいの長さのもの…紐やフェイスタオルなどの両端を両手で持って伸ばし、そのまま肘を曲げないようにしながら後ろに回すのです…

@Itoka_kiida @basilsauce それは偏見ですが、私は肩こりほぐしに木刀買いました。70のバアサンはこっそりキッチンで素振りしてます。剣道一家でしたが自分は習った事はないの。肩甲骨を動かすのがいいようです。

▼腹筋の効果的な鍛え方

世界一受けたい授業から
【奇跡の5秒腹筋】
⚠️通常腹筋の5倍の効果
#ダイエット pic.twitter.com/mYhsiPDH08

@challenge201701 @kagamimochi31 聞いたことあるんだけど普段ずっとはら凹ませてても腹筋つくよ

@challenge201701 腹筋というより、肩こりによかった。

▼生理痛にはタカアンドトシ?

生理痛の痛みを和らげる方法の一つに、タカアンドトシのトシのほうを見ると和らぐって書いてあって、は?そんなわけ無いじゃんとか思ったけど、騙されたと思って見てみたら腹の痛みが一時的に和らいだんだけど一体この人何者なの……………

@akinchu0731 @co1169712_yume 名前じゃなくて痩せてるか太ってるかじゃないと分からないな。(;・∀・)
髪の量でもいいのか。

▼シナリオを書く時のコツ

何で見かけたか忘れたけど「シナリオを作るときは主人公が介入しなかった場合のバッドエンドから作る」と良いそうだ。登場人物たちは彼らなりに善戦するが、力不足や食い違い、誤解、無理解で破滅する。それを解決するのが主人公になる、と言う手法。TRPGのシナリオ作成にも使える。

@Bar_55987191 潰れそうな主人公にヒロインが介入して、停滞していた話の流れが変わって動き出すってのも好き。シュタゲの不可逆のリブートとか因果律のメルトとか。

▼イラストの上達への秘技

自分の絵の中で描写苦手な部分(筋肉とか骨とか服のしわとか)を12個書き出してその中から1つ選び一ヶ月間意識して資料を見て描く。次の月にはまた別の苦手を選んでまた一ヶ月間描く。12ヶ月後には12個の苦手を克服してることになる。一年後自在に絵を描ける様になる。て神絵師から教えて貰った